- +40 de Dano dque
- +10% de Roubo de Vida
- Passivo ÚNICO: Seus ataques causam 4% da Vida atual do alvo em dano físico e curam você em metade da quantia '(máx. de 120 vs. tropas)'.
- Ativo ÚNICO: Drena o campeão alvo, causando 150 de dano físico mais 50% de seu dano de ataque e cura você na mesma quantia. Além disso, você rouba 30% da Velocidade de Movimento do alvo por 2 segundos '(60 segundos de tempo de recarga)'.